Smep: Unterschied zwischen den Versionen
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− | __NOTOC__ | + | {{Person_Info |
+ | |name=Smep | ||
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+ | |aktivbei=[[Multimediaxis|MMX/Atelier]] | ||
+ | |geburtsjahr=1989 | ||
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'''Smep''' (* 1989) ist ein Mitglied der [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene, welcher seit 2002 im [[RPG-Atelier]] aktiv war. | '''Smep''' (* 1989) ist ein Mitglied der [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Szene, welcher seit 2002 im [[RPG-Atelier]] aktiv war. | ||
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Im Sommer 2011 war Smep zuletzt im RPG-Atelier aktiv. | Im Sommer 2011 war Smep zuletzt im RPG-Atelier aktiv. | ||
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+ | ==Trivia== | ||
+ | *Sein [[Avatar]] zeigt die Roboter ''WALL-E'' und ''EVE'' aus dem animierten Science-Fiction-Film ''[[wikipedia:en:WALL-E|WALL-E]]''. | ||
==Links== | ==Links== | ||
*[https://www.multimediaxis.de/members/452 Profil auf Multimediaxis] | *[https://www.multimediaxis.de/members/452 Profil auf Multimediaxis] | ||
− | [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] | + | [[Kategorie:Moderator/-in bei Multimediaxis]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]] |
Aktuelle Version vom 12. März 2024, 07:47 Uhr
Smep |
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Primär aktiv bei | MMX/Atelier | ||||||||
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Smep (* 1989) ist ein Mitglied der RPG-Maker-Szene, welcher seit 2002 im RPG-Atelier aktiv war.
Als Teil des Community-Projekts Metropolis V3 rief er im Mai 2003 das Inselteam ins Leben. Dabei handelte es sich um ein Unterprojekt, dessen Ziel es war, ein Inselgebiet zu erstellen, welches mit Beiträgen aus der Community gefüllt werden sollte. Der Name des Teams basiert auf das vorher gegründete Team Mountain, welches dasselbe Vorhaben für ein Gebirgsgebiet anwenden wollte. Zwischen 2003 und 2004 verließen einige Teilnehmer das Inselteam wieder, sodass dafür letztendlich nur zwei Beiträge eingesendet wurden.
Nachdem sich auch die früheren Organisatoren Gekiganger und OhWeh! aus dem Hauptprojekt zurückzogen, übernahm Smep im April 2005 die Organisation zu Metropolis V3. Im Mai 2005 kam es zu einer Fusion zwischen dem von Seyken geleiteten Community RPG 04/05 und dem Metropolis-Mitgliedern, um mit dem neu zusammengestelltes Team die Arbeit an Metropolis V3 effektiv weiterzuführen. Im November 2008 wurde das Projekt veröffentlicht.
Für Metropolis V4 übertrug Smep im Mai 2010 die Organisation auf Seyken. Er selbst wollte sich seitdem um die technische Umsetzung des Projekts kümmern.
Im Sommer 2011 war Smep zuletzt im RPG-Atelier aktiv.