IdleAnimFixed: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | |patch_db={{PatchDBLink|idle_anim_fixed}}<br />{{PatchDBLink|idle_anim_fixed_fix}} | |
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− | |datum=25. Oktober 2023 | + | |datum=25. Oktober 2023<br />26. Oktober 2023 <small>(Fix)</small> |
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Aktuelle Version vom 29. Oktober 2023, 15:56 Uhr
IdleAnimFixed |
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Erstellt von | Cherry |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.08 RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
Sprache | - |
PatchDB-Einträge | idle_anim_fixed idle_anim_fixed_fix |
Aktuelle Version | |
Veröffentlichung | 25. Oktober 2023 26. Oktober 2023 (Fix) |
Herunterladen | 2003-1.08 2003-1.09~1.12 |
IdleAnimFixed ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003, der die Wartezeit nach dem Einsatz eines Gegenstandes innerhalb eines Kampfes auf maximal 64 Frames begrenzt. Verfügt der anwendende Charakter über eine ungewöhnlich lang andauernde Steh-Animation, würde diese andernfalls, egal wie lang, nach der Nutzung einmal durchlaufen müssen, bevor das Kampfgeschehen fortgesetzt wird.
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von Cherry