Csg: Unterschied zwischen den Versionen

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csg ist langjähriger [[Moderator]] im [[RPG-Atelier]]-Forum bei Multimediaxis. Heute betreibt er sein eigenes Spielestudio, ''Umaiki Games''. Dort arbeiten noch weitere Personen aus der Maker-Szene, darunter [[Sabaku]] und [[Schotti]].
 
csg ist langjähriger [[Moderator]] im [[RPG-Atelier]]-Forum bei Multimediaxis. Heute betreibt er sein eigenes Spielestudio, ''Umaiki Games''. Dort arbeiten noch weitere Personen aus der Maker-Szene, darunter [[Sabaku]] und [[Schotti]].
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Im Januar 2021 erschien mit [[Skellboy Refractured]] das erste kommerzielle Spiel des Teams.
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==Spiele==
 
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Version vom 28. September 2022, 23:43 Uhr

Csg avatar.png
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csg
1987
Primär bekannt für
Moderator im MMX
RPG Genesis 3D
Primär aktiv bei MMX
RMArchiv-ID 94
Registrierung 10.03.2003
Beiträge 4154
Registrierung 30.12.2004
Beiträge 1
Registrierung 12.07.2003
Beiträge 15
Registrierung 27.04.2005
Beiträge 0
Registrierung 02.07.2014
Beiträge 2

csg (* 1987, eigentlich Chris Scheidig) ist ein deutscher RPG-Maker-Spielentwickler.

csg stieß Anfang 2003 zur Maker-Szene und war fast ausschließlich im RPG-Atelier aktiv. Von ihm stammen unter anderem die Spiele Resident Evil - Exodus und Yoshi's Island - Bowser's Revenge, die er 2004 bzw. 2005 veröffentlichte. Danach blieb er zwar in Makerforen aktiv, widmete sich jedoch der Spieleentwicklung mit „echten“ Programmiersprachen. Bekanntheit erlangte er 2006 auch, als er sein ambitioniertes Projekt RpgMaker 2006 vorstellte. Das erstmals auf der NATO 2006 vorgestellt, in C++ geschriebene Programm sollte eine Art RPG Maker für 3D-Spiele werden. Es wurde später in RPG Genesis 3D umbenannt, nach 2007 jedoch wieder abgebrochen.

csg ist langjähriger Moderator im RPG-Atelier-Forum bei Multimediaxis. Heute betreibt er sein eigenes Spielestudio, Umaiki Games. Dort arbeiten noch weitere Personen aus der Maker-Szene, darunter Sabaku und Schotti.

Im Januar 2021 erschien mit Skellboy Refractured das erste kommerzielle Spiel des Teams.


Spiele

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