Truth
Truth |
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Genre | Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | Demo 2 |
Veröffentlichung | 2003 |
Entwickelt von | Waldemar Batt Pankow |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Spielzeit | ~70 Minuten |
RPG-Atelier-ID | 303 |
RMArchiv-ID | 664 |
Status | Inaktiv |
Truth ist ein RPG-Maker-2000-Spiel, welches von Waldemar Batt Pankow entwickelt wurde.
Beschreibung
Es heißt, Gott habe einst die Welt als Paradies geschaffen. Geschaffen für die Menschen und alles andere, das lebt. Doch was haben die Menschen aus diesem Paradies gemacht? Machtgierig sind sie. Voller Hass, voller Gier und voller Misstrauen und Verachtung. Überall gibt es Verrat und bösartige Herrscher, die aus niederen Motiven Kriege anzetteln. In dieser Welt leben Zhait und sein namenloser Bruder. Gefangen in einer Welt des Leids und der Schmerzes wollen die beiden nur noch eins: Entkommen! Doch das Schicksal hat andere Pläne für sie. Schon bald wird Zhaits Bruder von einer mysteriösen Person verfolgt.
Die Essenz des Spiels
Ein besonderes Merkmal von Truth ist der durch und durch melancholische Grundton, der sowohl der im Spiel stattfindenden Kriegssituation, als auch dem Gemüt von Zhait und besonders dessen Bruder, welchem man am Anfang des Spiels einen Namen geben muss, geschuldet ist. Zwischen den Brüdern finden häufig Gespräche statt, die von Schicksal, dem Sinn des Lebens, Selbstmordgedanken und anderweitig deprimierenden, philosophischen, als auch die menschliche Natur als solche hinterfragenden Themen, handeln. Die Intensität, mit der das Spiel auf diese Form der Dialoge fokussiert ist und dessen Grundthema so konsequent in jeder erdenklichen Situation mit einfließen lässt, ist unter den RPG-Maker-Spielen möglicherweise einzigartig.
Bilder
Links
- Spielprofil im RPG-Atelier
- Playlist zum Playthrough vom RMArchiv